【中信证券】金山软件2024Q3业绩会总结

游戏业务:
–今年全年预计收入30%增长。明年有3-5款游戏储备,3款已经拿到版号。根据8月解限机测试情况,明年表现值得期待,具体增速指引需要等待游戏上线后的第一个月数据。
–海外收入占比持续提升,04年开始就在东南亚推出武侠游戏,去年二次元游戏已开始全球化布局,明年解限机也会带动出海取得突破性进展。
办公软件业务:
–C端,推动AI赋能,持续围绕AI完善用户体验、提升用户感受;多年来的战略是,首先提升用户体验、扩大用户数,其次是付费渗透率,最后是ARPU值。
–B端,在机构订阅中的SaaS模式转换迈出坚实一步,尤其是面对国内民企,取得非常大的进展,机构订阅有非常广阔的空间,证明了WPS365模块化、组件化的方式符合企业需求;此外,信创有恢复的迹象,未来有可能成为比较快速的增长点。
–WPSAI产品和商业化进展符合我们修正后的预期。去年AI出来尤其是微软提出copilot以来,市场对于AI在办公场景落地的期望是0到1的变化;实践一年多以来,我们认为应该先从0到0.1、0.2、0.3,我们做出调整,推出非常多的AI功能,比如四大助手、伴写等,帮助用户在不同场景提升效果,这样更符合事物本身的发展规律。
–海外无论是收入还是用户都保持非常好的增长,我们看到非常大的潜力,用户使用移动端产品以后,主动下载PC端产品,海外PC端WPS月活有几千万,未来海外会是金山办公非常强劲的一个增长点。去年原本计划要重点做海外,但AI出来了,先把战略重心放在AI,目前逐步站稳脚跟,明年开始有计划积极拓展海外市场。
股东回报:
–回购,累计回购接近5亿港币,占比1.55%,在市场上领先;
–分红,明年Q1董事会根据实际的利润情况以及公司发展的综合因素给出分红方案。

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